三国杀:累赘一般的觉醒技,没有他们,强度起码上升10宝珠
在三国杀这片江湖里,觉醒技如同金钥匙般的存在,一般武将一旦觉醒,战斗力就噌噌往上涨,你想赢只有一个机会,乘他没觉醒杀了他。不过呢,为了体现游戏的平衡,还真不是所有觉醒技都是正面buff,今天咱们就来看看那些“如果删掉觉醒技可能更强”的倒霉蛋们!

首先是诸葛诞:“哥,这觉醒技我可以不要吗?”诸葛诞的这个崩坏觉醒技,真是让人纠结得要命,每回合不是自己掉血就是上限减一,遇到盾将的时候更是让人心烦意乱。要是现版本中诸葛诞没有这觉醒技,他完全可以当个混分内奸,默默叠加上限,等到单挑时再展现实力,简直就是一个没有负面效果的大块头兀突骨嘛!但技能是理想的。现实是残酷的,他的机会只有觉醒的那一瞬间。

然后是周处,他忍不住跳出来大喊:“这个使命技能就不能给老子删了吗?!”讲真,周处没觉醒前可比觉醒后猛多了,每回合稳稳摸3牌+弃对面1牌,还有概率过牌和看对手牌,这不妥妥的神将麻,觉醒后拉垮得一匹。打个比方,觉醒前40宝珠,觉醒后20宝珠。改动的地方也还是有的,如果使命技能改一下,保留原有技能不变但血量回满,周处瞬间就能飞上天!

王凌在一旁也点头赞同:“谁tm不是呢!”老实说,王凌我还真没遇到过,虽然王凌的存在感不咋高,但是他的可玩性和强度还是在线的,只不过这个使命技实在是有点烦人,给他这个技能简直就是在侮辱他。对比其他有使命技的武将,王凌成功收益低失败直接变白板,这要删掉使命技,王凌的强度估计能更上一层楼。你说那个使命技吧,好不容易成功了队友还经常拿走你关键标记,或者干脆拿张牌堆里没有的浪费标记,哎呀,删了吧,真的不丢人!

最后一位是来自扶桑的卑弥呼女士,她忍不住抱怨:“能不能按照隔壁变异一下!”卑弥呼这觉醒技到底有啥用呢?如果没有觉醒,三个回合就能全场带标记,只要有受伤她就能摸牌。但觉醒之后,摸牌能力说没就没,变成了所谓的控场能力,一牌多目标,一牌多角色。然而现在这控场跟开玩笑似的,还不如别人一刀砍下去痛快。策划大大,你们考虑下把卑弥呼的觉醒技删了吧,这样军八还能多点乐趣呢!
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