三国战略版——十队共存富贵骑+太尉盾+麒麟弓+sp关羽枪
三国战略版的游戏里面,每个赛季玩到中后期都会有大量的事情需要去处理,例如:防守城池隘口,配合联盟攻打城池,占领资源地,打高级野怪,和敌对势力野战等,那么红度高的玩家和白板玩家的区别除了战力略有区别以外,队伍的数量也是重要的一个环节,我这里就列举十队共存队伍,给大家一个合理性的参考。
八门麒麟弓

标注的麒麟弓,除了渊骑等速攻队基本没有敌手,可以单挑十级巨戟士,野战,驻守城池均是平衡一流主力队伍,针对目前流行的藤甲太尉盾几乎不会失手,火炽原燎是关键。
富贵骑

竭力+刮骨最大限度的保证回血,先成其虑是为了增加贾诩自带战法的发动概率,而郭嘉的折冲是为了保护荀彧防止爆头,这队是简版的富贵骑,夺魂给了麒麟弓,但是智计一样是可以给予对面减智,SP郭嘉够红,伤害也是杠杠的 。
军民太尉盾

这里的太尉盾有区别的地方在于用武通神和临机制胜互换,当然也有很多人是用熯天炽地,这个可以根据服务器赛区藤甲和对手队伍的配置进行微调,藤甲多就上熯天炽地,对面兵刃队伍多就上临机,麒麟弓和当锋队伍多就上临机(主动战法不被当锋控到全部伪报)。曹操这里是带军民,但是也可以换藤甲,还是那句话看兵刃队伍数量的大小和红度来搭配。至于这里的婴城没有上刮骨是因为婴城的回血量和发动次数实际上在太尉盾这里是要比刮骨来的回血要更多一些。(上藤甲就必须搭刮骨,而军民可以搭配婴城,虽然和满宠主技能是有一定的冲突,但是满宠万一被当锋,婴城实际上也有输出空间。)总而言之这里的婴城是可以和富贵骑的刮骨进行互换,怎么换看大家的合理性搭配。
关关张

这里的张飞因为楼主有特技马和雄烈,所以这么上,千里保证关羽的威震华夏能够发动1-2次进行联动控制。而刚勇是保证2-4回合的装备联动控制最大输出。至于关银屏的青州兵是回血反击,绝道是禁疗,关羽和关银屏带特技马,打谁都能打(除藤甲太尉盾),主打就是遇到骑兵闭着眼睛撸70-80%胜率。
震慑SP关羽枪

吕蒙和程普双控制,这里SP吕蒙全智力带暂避+援助甲,保证碰到骑兵不被爆头,且SP吕蒙被攻击也能够保证威谋的输出。(自带净化并且反震慑对手),程普全统,草船是必备的,这里程普为什么带绿色兵书呢?因为速战+24速度的关系,再叠加一些装备的速度,程普自己+10点速度能够保证速度比SP关羽先手草船,用来保证SP关羽能够稳定输出。至于关羽全武力,忠勇+掣刀标准配置,这队打任何队伍都是可以的,但是最好是红度要够。
辽姬骑

这里的王元姬是上了骑宝,加了一些速度,保证能够比张辽快(不是为了主技能,那个先手都能发动,主要是为了弯弓和当锋能够先手)。铁骑+虎豹就不用多说了,这队基本能够快过所有队伍,郭嘉可以适当加点速度。张辽的暴戾和速乘是为了最大化的控制做到多穿,还有一种是张辽带一骑+鬼神霆威(爆头率更高)打残兵7000以下的队伍基本80-90%胜率。
碰瓷吴骑

标准的碰瓷吴骑,盛气+横扫控制最大化,裸衣+百骑的孙尚香打到就是爆头。闭着眼睛冲就是了,4+4+4的兵力配置。(也有是3+4+4),多穿是不可能,但是碰你1-2队基本不亏。这队怕群弓和富贵骑,其他的几乎无敌手。
白马群弓

白马群弓3人都是先手,但是快不过八门+无当的群弓(这里有个小窍门。要想快过就要卷速度,必须比无当的群弓多加30点速度),但是白马群弓也有优点,就是群弓基本都是带主动战法,而白马群弓的主动战法是可以+10%发动概率的,也就是说45%的卧薪尝胆,瞬发概率在前2回合是可以达到55%,包括朱儁自己带的焰逐风飞(震慑),焚辎营垒(禁疗)等瞬发战法。这里沮授带奇计良谋是可以进行适当切换的,对面的兵刃多带奇计良谋减少,对面藤甲多也可以带熯天炽地来一手(瞬发35%变成45%)。

这里是形一蜀枪,赵云主将全统率可以达到300以上,加上形一加持,满红基本可以达到360-380,带援助甲和横戈跃马不惧爆头兵刃和智力爆发队伍,而马超带临锋决敌和血刃目前是最好的马超搭配,发动后不惧缴械还附带连击,55%的发动概率场均4-5次没有问题,魏延破阵+所向补冲伤害增加容错率。
三势法正

这队是三势法正队伍,楼主因为赛季才打到一半,所以这队还没有练。孙坚可以带援助甲,气凌三军配合主战法江东猛虎主打反击盾效果,击其惰归补伤害+高额回血。郝昭这里熯天炽地可以换文武双全亦或者风助全智力,遇到克制孙坚的藤甲队伍亦可以吊打。至于三势法正大家都知道,场均3-4次的以逸待劳回血+杯蛇鬼车的补伤害,3个武将搭配相得益彰,陷阵营急救避免法正爆头。
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