《骸骨复仇者》:一款roguelite动作地牢冒险游戏
游戏介绍

《Skeletal Avenger(骸骨复仇者)》是由10tons制作并发行的一款roguelite动作地牢冒险游戏。玩家需要在游戏中扮演一具重生的骷髅,不断地砍杀从地牢中铺面袭击来的敌人来让自己成为一名永不停息的复仇者。
游戏的考据&科普
10tons是芬兰坦佩雷(Tampere, Finland)的一个游戏制作公司,曾经制作过大量各式各样类型的游戏并且发布在包含主机、电脑和移动端等多方平台上。

PS:也许并没有很多玩家知会本组,但是如果提到一款大名鼎鼎的恶搞游戏《Tesla vs Lovecraft(特斯拉大战爱手艺)》,那么我相信不少玩家肯定会多少有些印象,甚至包括另一款科幻风特斯拉恶搞游戏《Tesla Force(特斯拉磁暴之力)》也是诞生在本组旗下。
游戏的体验&分析
总结性地来看本作其实与市面上大部分的地牢探索类roguelite差别不是很大,很容易就能识别出有《Enter the Gungeon(挺进地牢)》、《Hades(黑帝斯)》等游戏的影子,自身特点内容不明显只能算是个骷髅题材特化版。但其实玩法这类机制也并没说是专利限制,指明谁能做而谁不能做,故只是单纯表示目前抢先体验的阶段除了可以丢头比较新颖外,整体玩法还比较单一。

游戏本身设定了个被人杀害后变成骷髅重生复仇的故事,可目前没具体讲为什么是冲进地牢打怪发泄怒火。倒不如说玩家其实可以不动手但是怪是由AI锁定追踪,仇恨值高到甚至连陷阱都直线过来照踩不误,所以敌我双方相安无事过关这种方式几乎是无法实现的操作,想要生存那就必须战斗。

游戏的大体玩法比较简单,玩家控制骷髅在地牢中寻找前往下一关的入口,遇敌则杀敌。偶尔会出现一些需要通过钥匙或者机关来打开的门扉,这些在地图上也都有显示,没有丝毫难为玩家的意思。同时骷髅除了普通攻击外还能使用冲刺攻击和丢头的远程攻击,只是头需要再次拾取后才能重复使用。在探索地牢的过程中有时会遇上宝箱或者可以搜索的遗体,除了能获得金钱以外,还有几率得到一些辅助技能,有效利用能够有效提升玩家在地牢中的存活几率。

至于战斗方面,游戏的教程非常简明易懂,也遵循了前期简单而后期难的基础原则。游戏主要的难点是在于随着关卡推进怪的数量会越来越多,并且出现远近攻击相结合的布阵方式,这让玩家的挑战难度越发提升。不过根据制作组的说法后续开发的过程中应该会加入多人合作的模式,所以在这个视点和玩法的组合向多少让人感觉像是在联机打《Diablo(暗黑破坏神)》。

画面方面,游戏本身的3D建模并不精细,同时固定俯角的视角在昏暗的光影下其实不方便玩家整体观察敌方配置,不过玩家在靠近墙角后会出现一个粒子透视效果,多少解决了一些视点造成的问题。角色本身的动作较为僵硬,每个角色基本上只有重复配套的两套动作,并且怪物和场景的建模都高度重复,在游戏中不看地图很难分清道路及方向。
最终总结
《Skeletal Avenger(骸骨复仇者)》作为一款roguelite动作地牢冒险游戏来看由于目前仍然处于抢先体验阶段的缘故,绝大部分内容都还没有完成,因此导致了整体上重复度颇高且机制不够创新,期待制作组后续能够创作出更多有趣的内容。本作推荐给喜欢rogue类游戏的玩家和骷髅爱好者。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Skeletal Avenger
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