《叛道武士》:堆料堆出的“3A级”黄油到底表现如何?
叛道武士,一款在2022年就让我非常期待的小HY,当时的宣传词也很拽:爆款、高开放度,以及数百张CG和超过两位数有H事件的女角色。

在当时还只有生肉资源的时候,很多去啃生肉玩的朋友就给了超级好评,而这次发售一看,好家伙,8.38 G的容量,超过一百个的H事件,足有两位数的女角色均配有声优全程有声,这次是真的量大管饱了。

本作算是狗叫社一直以来在HY上积累经验的集中爆发,虽然我个人玩起来感觉一本满足,但在这个无比管饱的量背后,也暴露出了狗叫社身为同人社团对大制作游戏的压倒性经验缺乏,诸多细节上的把控不足也使得本作最终还是局限在了自己的舒适区(低价区HY)里,比较感慨。

在开始之前先要感谢一下神乐游戏对《叛道武士》本地化做的巨大努力:神乐游戏不仅为原作长达十万字的文本量做了很细致的本地化处理,还在我们都喜闻乐见的地方去掉了马赛克,让狗叫社原本就色到爆炸的肉系画风再增涩感,very good,谢谢你,神乐游戏。

那么接下来,我们就来聊聊这部狗叫社的超级大作吧。
先说说优点,《叛道武士》是一款和风回合制RPG游戏,在更换了引擎之后,狗叫社在许多方面都做了升级,让游戏品质看起来更加好了。

首先,是战斗上的革新,L2D的角色立绘和释放战斗技能时的动画都是更换引擎之后新增的,除此之外,角色们在战斗时受到的涩涩攻击也更加地多远立体,文字、数值、放大的立绘画面三管齐下,让本作的涩涩战斗真的算得上是顶级,而神乐游戏的无码本地化更是让涩涩达到了一个新的高峰,玩下来就只有一个词:好冲!

然后是剧情上的进步。先前也说过,狗叫社的游戏习惯根据玩家“纯净通关”与否来决定剧情的发展,虽然我个人很好这一口,但是也不得不承认,这个判定方法和机制实在是过于简单粗暴了,只有一条线还好,如果用老引擎跑本作的多角色群像剧,那是真的跑不起来。

因此,新引擎也引入了新机制,有如手游一般的支线剧情回放功能(也就是选项传闻轶事)极大地完善了本作的世界观和主线剧情,也让我们能够更加直观地理解角色行为的动机以及他们的想法,甚至可以看到很多IF的故事,不仅有暖心小故事,还有更多喜闻乐见的涩涩桥段,好,非常好!

最后,就是这个我自己都被震撼到了的,足有五百多张的CG,这五百多张CG还并非是将表情和动作差分计入其中的水数据,而是实打实的每张都不一样的高清全彩CG,而且游戏自身还带了一个开局就能解锁全CG的选项。

你就算是购买之后玩都不玩,直接对着全CG开冲,这五百多张CG以及上百个带配音的H事件都能直接让你冲够两个小时,虽然这么说很不好,但《叛道武士》绝对是你能在这个价位能买到的量最大的HY了,就冲着这个CG质量和全配音,都绝对是物超所值。

说完了优点,我就要开始说缺点了。
先在这里叠个甲,本作的一切缺点都在它的数百张CG与上百个全配音事件下得以掩盖,并且本作的许多缺点实际上都有点偏向于“用成熟黄油会社的标准”去要求一个同人社团了,所以各位权当看个乐呵就好。

首先,是它的可活动地图问题,作为一个主打女角色恶堕的HY,它可以活动的地区实在是太少了,到游戏结束为止也就只有几张地图,可以涩涩的选择也不算多。

另外,就是角色们的可玩性截然不同:虽然抛弃了女主单视角采取群像剧的这个设计非常地新颖,但是制作组仍未找到平衡多角色CG数量的方法。
本作的第一女主角无黑有着非常恐怖的事件数量和涩涩玩法,甚至连剧情和被动都非常多。可到了另外两个角色,椿和黄菜子时就没有那么多的选项了,甚至连可以做的事情都被定死了框架,很难不让人感到可惜。

然后,就是它在剧情上的问题了。
先说立场,我对于狗叫社这种乐意给“纯净通关”的玩家单独写一份剧情的作法是非常赞同+欣赏的,而本作的“纯净通关”路线中我们能欣赏的剧情也非常地热血王道,如果不出意外的话,本作的正统剧情应该是可以给人一种普通的感动的吧。

然而,并没有,本作在剧情的节奏把控上做的非常不好,在终章的各种桥段,例如鬼灯组内部大战、白夜与鬼灯的大战以及最后的BOSS战的剧情桥段是真的太可惜了,这些本应该作为某个章节的结束而出现的剧情被一股脑地全部扔到了终章里。

这样做给观众的观感就是:一开始热血沸腾,接着感到麻木,最后就是审美疲劳、感到厌倦甚至是烦躁了。
对于我而言,虽然我也谈不上很喜欢它的这个王道和风剧情,但是我也认为,作为一款HY来说剧情还算合格,只是这个大合集一样的集体放送以及近乎相同的走向让人看了之后难免会观感下降。

最后,就是本作的音乐方面的问题了。
如果要我说的话,本作的BGM是真的灾难,战斗BGM非常吵,几首人声歌也搭不上剧情和CG的风格,在男子汉拔刀互砍的时候,放的BGM和人声歌都是情绪顶不上去的歌,就非常地出戏。

当然了,以上这些,都近似于“用过高的要求去要求同人社团”了, 狗叫社的这款《叛道武士》也是他们的一次重大的尝试,在很多地方,包括声优选角、群像剧剧本把控以及音乐制作方面都有很多的不成熟,但我们也能从它们在本作中塞入的各种要素中,看到狗叫社的诚意。

五百张CG,在2021年推出销售后持续更新一年完善系统,增加CG,以及非常戳到我的,为这部作品的“纯净通关”路线所绘画的,数量足有两位数的,质量无比上乘的CG。这些玩家能够切实感受到的诚意,就是本作能够取得巨大成功的原因。

总结来说,本作《叛道武士》是一款非常物超所值的HY,五百多张CG,上百个全配音的事件全部高清无码,进游戏自带的全CG解锁也可以让你直接进入正题,在HY的本分:好冲上做到了极致,虽然因为社团不成熟的原因,这个游戏的游戏性也只能算得上中上,但鉴于它这个恐怖的CG数和价位,我只能说买了绝对是物超所值的,非常推荐有兴趣的各位去试试。

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