王者荣耀:回响之杖法强高,被动厉害,为何却被国服弈星集体放弃

2026-02-13 01:00:00


自从痛苦面具的法强被削弱以后,大多数人在玩法师的时候第一件输出装都会选择出回响之杖。不过最近有个朋友在学弈星的时候却意外发现,国服弈星们在选择出装时,竟然都放弃了热门的回响之杖。

回响之杖的法强高达240,在所有的法师装备里仅次于“神器”贤者之书。与此同时,回响之杖的被动技能自带范围攻击,不管是打团还是清线,效果都很不错,如此优秀的装备为何被国服弈星们集体放弃呢?今天就让我们来一探究竟。

文章导读:

☂有分歧的弈星出装

☂根据弈星的技能特性来寻找合适的装备

☂寻找回想之杖被淘汰的原因

☂回响之杖是否就完全不能出了呢


有分歧的弈星出装

出场率仅有1%的弈星,在王者荣耀所有英雄里排名倒数第四,仅仅领先艾琳(0.1%)、西施(0.5%)、梦琪(0.9%)一点点,是名副其实的冷门英雄。也正因为他是一个冷门英雄,所以很多人不知道他应该如何正确出装。


⑴官方热门方案

在对一个英雄的理解还不是很完善的时候,很多人就会选择打开官方推荐里的热门方案,找一个直接复制。

可以看到,在官方热门方案里,弈星的主要输出装备都是一致的痛苦面具回响之杖博学者之怒以及虚无法杖

除了鞋子之外唯一有一点点争议的就是还有一个格子是出噬神之书保持续航,还是出辉月保命,又或者直接憋钱出贤者之书。


⑵国服弈星出装

能把一个英雄打到国服,我相信这些人肯定对这个英雄有着极其深刻的理解,让我们来看一看他们的出装是什么。

我统计一下IOS微信区的十个国服弈星的推荐出装(这其中有两个大神比较调皮,没有认真填写),让我汇总一下其余8个的数据。

可以看到,国服玩家的出装和系统热门出装之间最大的区别在于巫术法杖和回响之杖的取舍。系统热门出装里每一个都有回响之杖,但是国服的大佬们都选择了放弃它而选择了巫术法杖,这是为什么呢?


根据弈星的技能特性来寻找合适的装备

想要帮英雄挑选合适的装备,我们一定要根据他的技能特性来挑选。

技能特性一:法术加成极低

弈星有三个主动技能,不过这三个技能的伤害加成都极低,白棋、黑棋的ap加成仅为15%,大招的ap加成仅为22%

ap加成低就意味着单纯的叠加法强对于弈星来说是没有用处的,为了弥补这一点,我们就需要寻找一些合适的装备。

这些装备最好自带伤害技能,所以痛苦面具回响之杖就进入了我们的视野。


技能特性二:与众不同的普通攻击

弈星和嬴政一样,他的普通攻击也是魔法输出,并且黑白棋子爆炸后如果能命中敌方英雄,弈星的下一次普通攻击的距离就会提升,并且造成双倍伤害。

触发被动以后,弈星的普通攻击距离会比正常情况下多出来一个多身位,就和开了逐日之弓差不多。

另外,我在这里要吐槽一下技能里的这个双倍伤害,根据字面意思,这个双倍伤害肯定就是一次攻击的伤害结果乘以二,但是在多验证了很多次以后发现,这个说法其实是很不严谨的。

我认为这个「并造成双倍伤害」应该改成「并连续进行两次普通攻击」比较合适,为什么这么说呢?

放慢镜头后,我们就可以清楚的看到所谓的双倍伤害是怎么形成的。先是黑棋飞出,在黑棋还没有造成伤害的时候,白棋也开始飞出。看这个速度,很显然,这两次普通攻击之间的间隔肯定是不受攻速阈值影响的。

由于这个双倍伤害是由两次普通攻击组成的,所以就很可能出现其中一次普攻暴击,一次普攻不暴击的情况。

如图,一次伤害261,一次伤害182,这是哪门子的双倍伤害哦~不过也正是因为会分开计算暴击几率,所以很多人就会选择带一个祸源来碰碰运气。

因为普通攻击都是魔法伤害,且很容易达成普攻两连击,所以弈星在使用技能之余就需要多进行平a才能将他的伤害最大化,于是巫术法杖虚无法杖就很自然地就进入了我们的视野。


技能特性三:可以突破极限的冷却缩减

众所周知,王者荣耀里的冷却缩减上限是40%,不过弈星是一个例外。弈星的二技能能额外提供最高18%的冷却缩减上限,所以弈星的冷却缩减最高能达到恐怖的58%。

存好棋子以后,可以在短短的几秒内,释放接近10次的技能(虽然伤害确实感人)。

技能冷却缩减最高能有58%,且一二技能本身的释放间隔只有1秒,所以冷却鞋辉月痛苦面具甚至是圣杯噬神之书这些有冷却缩减的装备我们就要优先考虑。


总结:根据弈星的技能特性,比较符合他的装备就是以下这些:痛苦面具、回响之杖、巫术法杖、虚无法杖、冷却鞋、辉月、圣杯、噬神之书

回过头再看一下系统热门推荐以及国服玩家出装,我们会发现基本和我们找到的这些装备重叠,那么如何在这些装备中找到最优解,为什么国服弈星基本都放弃回响之杖了呢?


寻找回响之杖被淘汰的原因

适合弈星使用的装备我们已经通过技能契合度挑选出来了,接下来就是去挑选最适合弈星使用的六件装备了。

⑴鞋子


对于鞋子这个部位来说,最适合弈星的有且仅有冷却鞋。从面板上看,在满冷却缩减的情况下,弈星的大招cd时间需要33.6秒,不过实际上真实时间却并没有这么多。

根据我之前推导的面板时间-(面板时间-5)×恢复速度比例=实际时间这一公式(公式推导过程在下面的链接里),我们可以算出在出了冷却鞋以后,弈星的大招实际冷却时间。

实际冷却时间=33.6-(33.6-5)×10%=30.74秒

实际冷却缩减上限不是40%,物抗鞋能减法伤!解析鞋子背后的秘密


⑵没有争议的三件装备

我相信关于弈星要出辉月、虚无法杖、博学者之怒这三件装备应该是没有人会质疑的吧?那么关于这三件装备我就不再赘言了。


⑶痛苦面具、回响之杖以及巫术法杖应该如何选择

既然这三件装备光从自身属性上看都比较符合弈星的使用标准,那么伤害就成为了评判的唯一标准了,让我们来做三组测试。

为了方便计算,我们先假设一些前提:

弈星一技能和二技能都可以使用三次(每次都能丢到人),并且在每次爆炸后都会街上一记普攻;技能的连招顺序我们假设为大招后接12a12a12a,所以时间大约是6;假设对面英雄血量8000(取平均值),法术防御400(约等于15级英雄自身法抗+抵抗靴)。

❶痛苦面具+回响之杖

具体装备:冷却鞋+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月

(单人测试)

已知弈星物攻304、法攻1629、固定法穿151,百分比法穿45%,求一套技能下来最大伤害值。

先求对面英雄的减伤比例:

减伤(%)=(400×0.55-151)÷(400×0.55-151+602)×%=10.283%

再求一套技能下来的总伤害:

理论技能总伤害=(250+244)×2×3+(400+358)×4+(438+439)×3=8627

接着求回响之杖的被动伤害:

回响之杖的被动伤害=100+1629×30%=588.7(由于回想之杖的被动是5秒,所以只可以触发一次)

继续求痛苦面具的被动伤害:

痛苦面具的被动伤害=4000×8%×3=960(痛苦面具可以触发三次,所以当前血量取平均值为4000)

最后求三次普攻伤害:

普攻伤害=(170+396)×3×2=3396

所以,弈星这一套装备一套技能打下来实际伤害=(8627+588.7+960+3396)×(1-10.283%)=12176.12。


(双人测试)

已知:庄周血量7862,法抗169,人偶法抗400。

放慢以后,把所有的数据列出来。

人偶:459+398+4684+475+621+616+613=3182+4648(人偶触发痛苦被动)。

庄周:638+462+441+470+739+484+1046+555+740+668+737+522+745=8247

实际总伤害=8247+3182+4648=11429+4648


❷回响之杖+巫术法杖

具体装备:冷却鞋+巫术法杖+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月

(单人测试)

已知弈星物攻304、法攻1683、固定法穿76,百分比法穿45%,求一套技能下来最大伤害值。

先求对面英雄的减伤比例:

减伤(%)=(400×0.55-76)÷(400×0.55-76+602)×%=19.302%

再求一套技能下来的总伤害:

理论技能总伤害=(250+252)×3×2+(400+370)×4+(438+454)×3=8768

接着求回响之杖的被动伤害:

回响之杖的被动伤害=100+1683×30%=604.9.

最后求三次普攻伤害(含巫术法杖被动):

普攻伤害=(170+404)×3×2+(304×30%+1683×80%)×3=7756.8

所以,弈星这一套装备一套技能打下来实际伤害=(8768+604.9+7756.8)×(1-19.302%)=13823.32


(双人测试)

已知:庄周血量7862,法抗169,人偶法抗400。

放慢以后,把所有的数据列出来。

人偶:384+467+440+1118+1074+596+442+491+478+111+445+595+384+576+556+441=10140

庄周:553+818+703+390+599+391+485+714+694+665=6012

实际总伤害=16152


❸痛苦面具+巫术法杖

具体装备:冷却鞋+巫术法杖+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月

(单人测试)

已知弈星物攻304、法攻1494、固定法穿151,百分比法穿45%,求一套技能下来最大伤害值。

先求对面英雄的减伤比例:

减伤(%)=(400×0.55-151)÷(400×0.55-151+602)×%=10.283%

再求一套技能下来的总伤害:

理论技能总伤害=(250+224)×3×2+(400+328)×4+(438+403)×3=8279

接着求痛苦面具的被动伤害:

痛苦面具的被动伤害=4000×8%×3=960

最后求三次普攻伤害(含巫术法杖被动):

普攻伤害=(170+376)×3×2+(304×30%+1494×80%)×3=7075.2

所以,弈星这一套装备一套技能打下来实际伤害=(8279+960+7075.2)=14636.61


(双人测试)

已知:庄周血量7862,法抗169,人偶法抗400。

放慢以后,把所有的数据列出来。

人偶:443+1046+828+599+441+590+443+443+589+1046+595+478+446+594=8581

庄周:459+518+1000+723+464+719+463+717+532+396+730+395+490+606=8212

实际总伤害=16793


❹结论

计算完毕后,我们来列个表,汇总下。

单人组其实是最大值的理论数据,双人组则是实际测试数据。最终测试结果大家也都看到了,不管是理论数据还是实际数据痛苦面具+巫术法杖这个组合的伤害都是最高的。


⑷回响之杖被淘汰的原因

数据告诉我们,在三件装备进行排列组合的时候,只要有回想之杖,输出总会差那么一截。

归根结底,还是因为弈星作为一个普通攻击也是魔法伤害的英雄,他的棋子只要爆炸,下一次攻击就必然是普攻二连击,在这样的情况下,拥有75固定法穿的痛苦面具,拥有额外ap加成伤害的巫术法杖就比回响之杖有用多了。


回响之杖是否就完全不能出了呢

从伤害最大的话的角度来看,回响之杖自然比不上痛苦面具+巫术法杖,那么它是否就完全不能出了呢?我认为未必。

⑴从个人习惯的角度来看

我不喜欢纸上谈兵,在写之前我都会认真的去测试。

我测试了国服的出装,我测试了系统推荐的热门出装,最后我发现,我自己用的最舒服的反而是最上面圣杯那一套。毕竟出了圣杯就可以不回家,可以一直在外面浪了。

我认为,出装永远都不是固定的,在保证能赢的前提下,每个人都可以根据自己的习惯,根据自己的想法来选择出装。


⑵从弈星的定位来看

在我的角度来看,弈星首先是一个控场,然后才是一个输出。

弈星其实也可以当做工具人法师来玩,自带名刀的他可以开团去卖,只要大招放的好,根本不需要你再去输出。

就拿我来说,我也知道弈星释放技能后需要接普攻,但我总是不能完美的衔接上,总是浪费巫术法杖的被动。好在我的意识还可以,每次团战大招都能释放的不错,所以即使数据很差,最终胜率还算可以。


⑶从实际操作难度来看

让我们进行数据再分析,我们可以发现在有巫术法杖的装备组合里,巫术法杖的被动伤害差不多占总伤害的25%左右。

也就是说要有接近四分之一的输出要靠着弈星这个法师平a去获得,这个要求对于绝大多数操作一般的小伙伴来说真的是特别高了。如果减去这25%的输出,我们就会发现这三种装备组合里输出最高的反而变成了痛苦面具+回响之杖

所以,如果你和我一样,操作水平一般,那么你完全可以出回响之杖,因为这样的出装可能会比你出巫术法杖来的更好;当然,如果你对自己操作水平很有自信,那么回响之杖你就没有必要考虑了。


每个人玩法和追求不同,国服玩家他们面对的对手和我们遇到的显然不是一个级别,对于他们来说,影响胜负的关键很可能就是巫术法杖的一次平a。

但是对于绝大多数玩家来说,游戏还是用来消遣的,怎么开心,怎么舒服,那就怎么来,在这样的前提下,出一个回响之杖也未尝不可。

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