三国杀:为什么关索会被当成七阴?手杀玩家表示摸不着头脑
2024-10-13 09:09:40
前两天阿柴介绍了一个在三国杀移动版和三国杀十周年地位完全不一样的武将——凌统。在移动版,这个武将基本无人问津,然而在十周年,凌统可是被称作“物理完杀的活阎王”,位列七阴之一。
其实不止一个凌统,还有另一个武将,在两服的地位也完全不同——那就是今天的主角,关索。

和凌统不同的是,关索最初上线移动版的时候,还是火了一阵子的,特别是军八,几乎把把都能看到有人玩。然而现在再去玩军八,十把都不一定能遇到一把。可是在十周年,关索是被称作“稳住就赢的食尸鬼”,也是七阴之一。
为什么两服的关索会有如此大的差距呢?这还是要从技能说起。
移动版的关索,想要发动征南,必须有玩家死亡才行。而十周年的关索,只要有人进入濒死状态,那么关索就可以发动征南了。

濒死肯定要比死掉好触发,所以两人觉醒的速度是不一样的。而且,就拿一场军八来说,最多只能死七个人,然而濒死却可以无限多次,只要桃子救回来就行了。这就导致,十周年关索越玩到后面越强,几乎是没有上限的,而移动版关索三次征南之后这个技能就没用了。
不止如此,其实十周年关索的征南,比移动版还多一个效果——当一名玩家进入濒死状态,关索可以回复一点体力。可不要小看这一点体力,要知道,像关索这种仇恨超高的武将,基本一选出来,就是被集火的,而关索又没有防御技能,所以很容易还没觉醒就暴毙了。但是十周年提供的恢复能力,能够让关索成功苟到觉醒。
这也是关索被叫作“稳住就赢的食尸鬼”的原因。
觉醒之后,两服的关索都是获得三个技能“武圣”、“当先”和“制蛮”,当然,这些技能也稍微有点不一样,但区别不大。

其实,阿柴觉得关索在三国杀移动版人气低的原因主要是一般人玩移动版,玩得都是斗地主,军八其实不多。而十周年玩家,玩军八就比较多了。关索在军八强度还算不错,但是如果是斗地主,那纯纯就是白板。
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