魔兽怀旧服:玩家分享1张WLKdps表,元素萨力压4近战,辅助逆袭?
魔兽世界WLK版本被称为“最好的魔兽世界版本”,在暴雪开放官方的怀旧服之前,各种“民间怀旧服”满地开花,其中人数最多最热闹的就是WLK服,国外甚至有万人级负载的服务器。那么WLK版本到底好在哪儿呢?我们可以从玩家分享的一张dps表中一探究竟。

这是一位元素萨玩家分享的他在WLK末期ICC版本打团的一张DPS统计表格,可以看到他力压众多主流DPS,包括DK、狂暴战、盗贼和惩戒骑4大近战职业,以及火法猎人等远程DPS,打了16254点秒伤,成功登顶。
要知道元素萨在TBC版本完全是辅助工具人,T6级的元素萨平均秒伤只有1200多,最高秒伤也只有2000,无论是平均DPS还是最高DPS,都只有狂暴战、猎人、奥法等职业的一半,难道元素萨在WLK版本就能咸鱼翻身,超越主流DPS了?

事实上萨满的DPS能力在WLK版本完全称不上优秀,这是国外网友统计的ICC团本的DPS排行天梯,可以看到无论是元素萨还是增强萨都排在C级,上面还压着整整3个等级。
估计不少网友看到这里就有一点迷惑了,刚才那个1.6万秒伤的元素萨难道是P的?小探怎么一边称赞元素萨也能打第一,一边说元素萨的DPS能力不行,这不是神经分裂嘛!
其实这正是WLK版本好玩的地方,那就是职业平衡做得好,真正做到了百花齐放。

我们可以来看WLK冰冠堡垒各职业前50名DPS统计数据,可以清楚地看到火法和橙斧战士高居远程DPS和近战DPS的第一名,这两个职业在木桩战小萨的秒伤分别为19593和19536点。元素萨敬陪末座,看起来不起眼,但是也有17334点秒伤,差距为11%。登顶职业和垫底职业的差距只有11%,这个差距不算大吧?
TBC版本的各大职业的DPS能力差距可以翻倍,但是WLK版本顶级输出职业和劣势的输出职业优势仅有10%。那么职业本身的一点点差距,玩家完全可以用团队配合、装备宝石铭文、操作手法来弥补,下水道职业只要好好玩,一样可以打第一,这在TBC版本是不可想象的。

圣骑士和萨满新增的主要输出技能
那么WLK版本的职业平衡为何做得这么好呢?这是因为暴雪大改了各大DPS职业的输出循环,每个输出专精都有常规输出技能、主输出技能和爆发技能的设计,大家不能靠无脑按1或者简单的一键宏来打输出了,这让游戏的趣味性大增,也补齐了平衡性的短板。

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