热血航线:那些很难躲的技能(部分),考验反应
2024-11-23 08:27:36
1、新烟鬼激斗技
大多时候,新烟鬼的这个反击保命的激斗技都是用来脱战反击的,但这玩意的起手动作同样特别快,几乎看不到什么过渡帧,瞬间就给你提起来。

此外包括新烟鬼作为友情技,也是出手特别快,属于极难反应过来的友情技之一。
2、白胡子“云抓”
老白的2技能替换技的追加技,通常熟练的老白都会在即将打出连招保护时用一波2技能的替换技,触发的“云抓”可以等对方保护时间过去后,继续压制。

本身这个技能起手就快,全图锁定,比较难躲,但其实只要你瞧准老白的起手前摇,还是可以躲掉的。问题就在于……有的老白会先掺杂普攻,这个时候就比较难搞了。
3、青雉“冰锥”
青雉1技能追加技,和老白的类似,也是多用于即将打出连招保护时,1技能收尾触发这个“冰锥”,用来等敌方起身后,继续压制。

这一招同样起手快全图锁定,但也是有机会躲掉的,不过也同样有的青雉会掺杂普攻,搞得事情变得复杂起来,轻则被骗闪,重则继续被打一套。
4、新山治&新女帝
新山治的1技能起手速度很快,甚至感觉比新女帝的还快,基本上你点击的瞬间他就冲过来了。新女帝,也就是顶上女帝,她的1技能在中近距离时,也同样比较难反应,早前好像新女帝的伤害判定还特别快,那个时候更难躲(忘记改没改了)。

关于伤害判定过快的情况,早前最具代表性的就是麦哲伦了,有段时间麦哲伦绝对的竞技场T0,就是因为他跳起来的那一下,伤害判定特别快,基本上刚起跳在半空中就开始伤害判定了。
5、新路飞
新世界路飞,见闻状态下的攻击也属于比较难反应的,同样最难搞的是对面掺杂普攻,然后冷不丁给你来那么一下。此外还有二档路飞,早前感觉二档形态好像也是特别快。

最后这里只提了这么点,但其实还有一些的,比如还有老鹰眼的1技能追加技,早年的人妖王等等。但那种纯靠范围赖皮的不算,比如罗的圈内压起身,红发的剑气乱砍,这里主要提的看反应的。
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