向僵尸开炮游戏,伤害浮动宝石,是毕业神器宝石?到底值得带吗?
向僵尸开炮小游戏,伤害浮动宝石一直被很多玩家吹捧为毕业宝石,看见很多大佬玩家都在使用,到底这个宝石的伤害能增加多少呢?是毕业的神级宝石呢?还是伤害拉垮,文字的游戏?今天就和大家一起来探讨一下这个备受争议的伤害浮动宝石,揭开它神秘的面纱!废话不多说,直接进入主题!

经过一系列的进入游戏深入研究和数据处理,得到了一个让很多玩家吃惊的结论,就是至尊品质的伤害浮动宝石在局内的平均伤害仅仅是增加了百分之二十五!从枪械伤害的角度来分析,他甚至和橙色品质的枪伤宝石属性一样,都比不上红色品质的枪伤宝石,基于这样的表现来看,着实让人大跌眼镜,堪称是性价比低的至尊宝石了!

那么,这个结论到底是如何计算出来的呢?
首先看到宝石的属性是输出伤害随机在➖百分之二十到➕百分之七十之间浮动,很多玩家就是认为他的中立数字就是增加百分之五十的伤害,实际上并非如此,经过繁杂的计算,他的增加范围是在这二者之间的平均加成,实际上是百分之二十五,而不是百分之五十,各位大学生的三角函数在这个时候就用的上了。
为了更好地认证这一点,为大家提供了一个函数的公式:randbetween(-20.70)。这个函数公式就是可以随机生成宝石词条中的数据,套用到这个公式以后,可以看到词条的平均数大概就是百分之25,这就是大学函数的应用,也是我们用数据得出的结论。

那么,从得出的结论看出,看待伤害浮动宝石的地位变化也产生了改变,没有得出结论前,他之所以被大家认为很强势,是因为宝石属于独立的计算方式,可以和其他的增加伤害技能叠加,但是后来,侧滑把他的属性改变了,调整成为和其他的增伤宝石同一个乘区,这个时候宝石词条的效果就大打折扣了。
不过,前段时间有小伙伴说这个宝石词条又转变回了独立计算,那么,如果是真的调整回来,伤害还是比较乐观的,但是问题是,有小伙伴去去实际测试过了吗?毕竟,实验才是检验真理的唯一标准。

话说回来,全程增加百分之25的伤害,效果还是不错的,没有好的宝石佩戴的前提下,这颗宝石词条也是不错的选择。
好了,大家觉得这颗宝石的质量如何呢?
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