游戏王:1只能当2只用的怪兽卡,拿来做祭品用,最合适不过了!
本篇我们来说一下,那些1只能当2只来用的怪兽卡,这些怪兽卡基本上都是上级同属性或者是同种族的高级怪兽召唤的时候解放用来当祭品用的。在初代时期,这样的怪兽可是很不错的祭品选择。下面,我们就来详细说一下,那些能1只当2只用的怪兽有哪些。

第一,轮回龙
第一就是龙族的轮回龙,光属性一星的怪兽卡,0攻击0守备,但是其是效果怪兽。
这张卡片的第一个效果,就是能把自己当成是两只怪兽进行解放,但是限定条件我们上面也说过了,一般是同属性或者是同种族的才行。
轮回龙是龙族的怪兽,所以轮回龙设置的属性条件,得是龙族的上级怪兽才行。而其还有第二个效果,一回合只能使用一次,那就是可以把墓地的这张卡除外,自己墓地一张五星以上的龙族怪兽加入手卡,然后把那只怪兽上级召唤。

第二,蔷薇之魔女
四星地属性怪兽,这里卡面的种族信息有误,应该是植物族的归属。
蔷薇之魔女虽然没有轮回龙那样的第二个效果,可是攻击力跟防御力相对轮回龙却高了不少,1600点,在不需要祭品的下级怪兽里面也算是中层了。
其效果是植物族的怪兽上级召唤的时候,这张卡1张可以当成是2张怪兽卡祭品来解放。

第三,地构体
然后是地构体,这张卡的守备力不错,有两千点,但是攻击力只有一百点。所以,这张卡一般只用来防御表示,不会贸然攻击表示的。
而这张卡的效果,不再为同种族的上级怪兽服务了,而是针对同属性的上级怪兽服务。
只要是地属性的通常怪兽进行召唤,这张卡1张可以当成是2张来献祭解放。

第四,暗构体
还有暗构体,跟地构体一样同属于“构体”,也是服务于本属性的上级怪兽召唤的。
所以下面,我们就不对构体再做讲解跟说明了。值得一提的是,虽然都是构体,效果也相似,可是在攻击力跟防御力上面还是有所差距的,这可能跟属性、种族的设定有关系。

第五,双生天使
双生天使,第一个效果就是不会被战斗破坏,但是这个效果因为第二个效果显得鸡肋了,那就是这张卡的玩家受到伤害时,场上表侧表示的这张卡被破坏。也就是说,这张卡攻击表示是不可行的。
而其1只当2只来解放的效果,也只是针对光属性天使族的上级怪兽适用。

第六,民艺龙
第一个效果,就是针对龙族的上级召唤时,可以当成是2只怪兽进行解放。
而它也有其余的效果,首先这张卡在墓地的时候,自己场上没有怪兽存在,就可以把它从墓地特殊召唤到场上攻击表示。限制条件,就是墓地不能有别的种族的怪兽存在。这对于龙族卡组的使用者来说,完全不用担心。而这个效果召唤到场的民艺龙,离开场上就会被游戏除外。

第七,盖亚本源
披着盖亚马甲的下级怪兽,第二个效果是被动效果,1只怪兽可以当2只献祭,服务对象是战士族的上级怪兽。
第一个效果跟第三个效果,一回合只能用一次。第一个效果,是把一张五星以上的怪兽送去墓地,这张卡可以从手卡特殊召唤。第三个效果是自己跟对方的阶段,这张卡从墓地除外,就可以把一只改变过攻击力的怪兽打回原形,变回原来的攻击力数值。
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