龙珠激斗,蛇道精髓技巧进阶篇(一)
上一份基础理论攻略于六月初写的。和现在的蛇道规则略有改变,但是基础思想还是一样。针对现在这个阶段国家队战力虚高(包含你有一两张神卡的),蛇道往往到后面都会面对各种神卡,所以在此开贴提供进阶技巧。这个技巧不一定让你立马起飞但是保持思路,稳扎稳打起码比之前能提高不少。
本人ios13区龙珠雷达小玩家,之前叫叉叉呕呕。最近一直蛇道稳定在前十,每天14000积分以上,相对之前一两个小时的蛇道激战如今每天只需要半个小时之内足以高分,分享下最新の进阶技巧。各种数据图都在下面,大家可以自行查阅。
现在的蛇道不死人通关直接飞11关,每天只用打四关。12-15。然后比如迷路之类的buff可以重复刷出来。蛇道难度后几关满星的是越来越低。本人这战力阶段是12关满星难度打服务器第一战力,13关满星打第二战力。到15关基本上都是160万的了,三个难度战力差距不大。这是和上次发帖时蛇道的变化。
首先阵容
我虽然有六星大魔王,但是还没怎么培养,就算培养了在14 15关之前都不是我心中的蛇道主力阵容。阵容很简单,大家应该都有,就是标准的国家队。
本人强烈认为双奶非常不适合现在的蛇道,理由如下,随着土豪队伍成型,因为你国家队战力虚高必定会碰上那些大土豪,特别是最后的关卡,土豪的队伍基本上是一个肉盾五个输出,也有未特16 17三前排的变态队伍,你的治疗完全跟不上掉血只有三个输出没有办法快速秒人,就算勉强过关,怒气血量得不到保证,实为下策。对于大部分中v低v来说带一个治疗才是最好的选择。
对于18号,个人认为不适合蛇道,就算觉醒给同排回怒,但是大招容易送怒,在17沉默给削的情况下不利于蛇道,面对佛利萨 沙鲁 午饭这些z魂上到15的,你18的大是你自己的噩梦。
以上双奶和18是我不建议大家使用的。
每个人的蛇道思路一定要有明确定位,我是全力砸悟空的。过关不死人还必须保证悟空满怒或者悟空攻击一下能满怒。蛇道思路要秒人,要明确我方秒人的最强点。小贝,未饭,比克,17这些灵活使用对位是通关的关键,下一章节详细介绍。
关于对位的学问
就像竞技场,战力就算有差距,调整站位就能打过一样,蛇道也是如此,而且相比竞技场不用考虑速度出手的影响。
对位是你秒人的关键,也是不死人的关键。为什么这样说,蛇道你通过技能,调整站位可以直接影响对面的攻击目标。基础的不介绍了,进阶的例子。当你的悟空不得不处于一个特定位置方便更好秒人的时候,对面可能后排是超赛,未饭,小贝。超赛打悟空,未饭小贝也会打你的悟空,这时候需要灵活调整。要知道未饭第一回合打对面攻击最高的,那么你的未饭要在对面未饭前出手,用大加抽攻,对面未饭自然不打悟空打你的未饭了。然后奶妈调整站位加血。让小贝去打你的悟空。这样结束后悟空保持一半的血有怒就可以,蛇道天赋双爆回血后悟空状态其实很好。再列举选择性对位用17承担大量伤害,通过治疗加成奶到安全血线,需要沉默时候还能大招回血。保持队伍整体状态。
国家队最理想的是悟空普攻暴击带走一个,这里可以普攻接后排的未饭大带走,比克标记后给悟空大。上手带走两个。然后第二回合秒最后一个前排,然后看情况沉默或用小贝大。不让对面关键点用大给你造成差状态,基本这个思路悟空一直能满怒。不能满怒可能跟悟空后排就是你四号位的输出有关,不影响战局秒人的情况可以换位置测试,让悟空有一个击杀回怒就够了。
磨血技巧
我弯路走的多,替补培养的多,战力偏慢偏低,但是蛇道光六个替补能把14或者15的满星队伍打残整体三分之一血线,特定秒人位更是超过三分之一。这里考虑大家不是都像我的替补,强烈推荐一枚人手基本都有的英雄
鹤仙人
有点等级,绿色能上场满怒就可以。技能下面有图。磨前排单体最强替补。注意需要先普攻立马接大。然后可以去死了。对面百分比掉血,然后你的悟空普攻暴击可以击杀了。
最后讲下我心中优先需要秒杀的前排和迷路推荐的地方英雄
蛇道就是要秒人,后排你很难去秒,特别是后面几关,那么说现在普遍的高v前排有佛利萨,16号,大特,17号,超赛,超贝。基本上就这些,低战力的就不在进阶里面讲了。
我认为优先击杀的是
16号第一
大特第二
佛利萨第三
超贝第四
17第五
超赛最次
可能你们会觉得佛利萨需要秒,但是可以优先泄怒,佛利萨起手没大,给两个人加点怒可以接受,但是16号的爆抗和减伤会让你无法利用自己套路秒人,直到对面怒满带走你一片。大特拍第二因为前排给盾,加上吸怒,大招让你无法治疗和吸怒太恶心。而且佛利萨相对而言更脆些,泄好怒气之后好处理。这里不懂泄怒的可以去我之前的帖子看教程。
顺便讲个小技巧,有次发现比克标记佛利萨后比克大和未饭大出个爆或者不出也勉强能秒佛利萨,不想浪费替补磨血,但是没法连技能对面佛利萨就给大了,这时候利用游戏自动技能的原理,首先比克出手标记,怒气到临界点,开一倍速度攻击时候放未饭大然后大招施法时点自动,比克大无缝连接让对面有大也放不出来,完美秒人。
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