《使命召唤:黑色行动3》为何如此坚挺不倒?多人模式令人震撼
《使命召唤:黑色行动3》作为《使命召唤》系列中的第十二部,也是《黑色行动》的第三部作品,是目前系列中仍然具有着相当大玩家群的一款作品。为何它能如此坚挺不倒?

关于游戏的战役模式,本作采用了比前作更未来的背景设定,不仅仅是加入了更多先进的武器和装备,还在前作基础上的外骨骼进行了扩展,这使得《使命召唤:黑色行动3》不再仅仅是一款常规背景下的射击游戏,它更像是《泰坦陨落》那样四处蹦跶的游戏,跳跃、奔跑和伏地这些基础动作已经不在话下,更长的滑铲、更高的二段跳带给了游戏无限的可能,也正是因此,在本作的多人模式中,多少有些神仙打架的意思。

对于在故事剧情方面,游戏相对碎片化的叙事手法略微有些类似《十三机兵防卫圈》那样的游戏,通过不同视角看问题,然后再将它们拼凑组合再一起,你很难相信在这样一款看起来非常“运动”的游戏中,却需要静下心来才能梳理完整个逻辑的剧情,这实在是令人震撼,也确实让《使命召唤:黑色行动3》成为了系列目前为止水平数一数二的一部作品。

关于多人模式,和现在的FPS在线游戏相比,《使命召唤:黑色行动3》并没有什么运营手段,这是因为它是最纯粹的联机模式,没有什么太多影响游戏的氪金要素,顶多是一些皮肤。只要你玩得多,那你在游戏中一定不会缺装备用。同时,纯粹也在于所有玩法足够合理,不会有任何不平衡。

说到平衡多人模式的地图设计可以说是很成功了,基本走到哪个地方都会有三个路口面向你,但是又不至于暴露在太过空旷的场地上,所以,这个地图的设计让游戏充满了随机性,又成功把握了一个度,没有让随机性过大,变成一个玄学游戏。你既可以枪法为王,也可以跑酷寻找敌人击杀,在击杀数个敌人后,你依旧可以和以往一样召唤侦察机、轰炸等等,而被击杀的人也仅仅是快速复活,不会像《战地》系列一样等个十几秒,快节奏和高速反馈让《使命召唤:黑色行动3》的多人模式足够爽快。

除此之外,游戏还有系列传统的僵尸模式,作为一个非常重要的模式,在这里也是他们的剧情体现之一,里面将会有非常多的细节和彩蛋值得玩家去琢磨,让碎片化的剧情更加完整!

总的来说,时至今日《使命召唤:黑色行动3》依旧足够优秀,不需要很高的配置,但可以获得现代的战争氛围、流畅的游戏体验和足够庞大的玩家社群支持。如果你不希望体验市面上的那些商业射击游戏,那么《使命召唤:黑色行动3》一定会带给你不一样的联机体验,还有其他新FPS游戏无法带来的、顶尖的战役模式。
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