四个提升射手胜率的至理,要知道“自私”的重要性,三四条是核心
最近版本“射手弱势”这个话题可以说聊的非常凶,当然这也是得到了策划的认可的,不然为啥集体射手加强移速,以及未来版本对装备的革新。
坦克变强,射手变强,再加上未来装备的改动,非常看好射手重回霸主地位,但问题来了,如今版本射手略微偏弱,该怎么上分呢?

本文来聊聊几个可以提升自身胜率的问题,觉得有理点个赞留个评论,没道理直接划走就是。
选择胜率高的英雄
没别的原因,自己对应分段中,胜率高的英雄就是真理,他们之所以胜率高,是因为英雄本身的强度够高,当然了,避免被喷还是要提一嘴,只看胜率不看出场率就是耍流氓,两者是不可分割的关系,低胜率高出场率是因为英雄弱,低出场率高胜率是绝活哥在玩,无法作为参考。

胜率高的英雄,在出场率不是很低的情况下绝对就是上分真理,赢不了多找找自身的原因。
熟知自己的定位
如果你玩的是马可波罗李元芳,要在核心装备出来后尽快带起节奏,不能闷头发育而忽视了对敌方的压制,因为他们的强势期在这,到了自己的疲软期,是很难发挥作用的。
但如果你玩的是伽罗黄忠这种后期大哥,就要懂得发育的重要性,野区有架打赶紧支援一波,河道干起来了也得去凑个热闹,打赢了还行,有的时候因为自己腿短走慢了,去了反而送人头。

所以,大射的核心理念是先刷钱,让自己先富起来,再带动全队富起来,兵线和小团战,在不损失兵线,相对安全的时候可以参团,但凡觉得不对劲,把兵清了先。
不自私玩什么打野射手
刷钱是打野的本能,但也是射手的立命之本,没钱的打野可能还能打个控制,补个输出,没钱的射手自己就是一堆金币,只能成就对手。
很多时候你觉得某些英雄伤害低,是你穷病犯了而已,想要拿下比赛,不能把重心放在队友带飞上,你要假想队友都是XX,只有自己有钱了才能带飞全局,因此,钱能刷就刷,兵能蹭就蹭,这一条不管是呆射还是游射同理。

如今射手很难再吃两路兵线,所以去中路蹭线,去野区刷钱的契机就是自己或者敌方防御塔爆掉后。
“对面塔没了,我来中路推塔”,“路过野区吃个野不犯病吧”!
“我的塔没了不敢守,只能去别处发育,不然被抓就死掉节奏”。
你看,总有理由去蹭线。
活着
人生没有比活着更重要的事情,打游戏也是同理,你要抱有一种“队友死,是为我而死”的观点,因为你就是团队最大的大哥,别人死可以,你自己一定要先把保命二字刻在脑门上,并时刻警醒。

残血逃了,浪费了他回城的时间,你也不亏,别闪现补个人头自己一换一,在这个游戏里,射手换射手是平换,换其他的位置都是亏,但射手换射手你还交个闪现,那你还是亏,所以怎么都不赚。
射手在团队后方,队伍冲的太快,自己不知道敌方打野位置怎么办?找个草蹲着就行,连他们都不管你死活,自己不能不管啊,一旦被刺客绕后送人头,还不如活着找机会,这样的例子不胜枚举,多少小伙伴顶着压力去参团,结果没起到任何作用就暴毙了。

或者喊下辅助全程跟随,后期的射手除非是马可波罗这种,否则永远都是战刺们的盘中餐。
总结:“自私”这句话绝对是贬义词,但在游戏中不自私,就没人会把你当大哥,因为你没钱一定是自己无能,不会有人体谅你说你有谦让性,就像逆风了,你自己在塔下等兵来,队友会跟你一起等吗?我有保命手段,先出去把兵线截了再说。
所以不管从职业的角度,还是个人的游戏体验,一定要将这俩字贯彻到底,当你领悟了这句话时,哪怕去玩其他的输出职业你也能玩得很好。
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