炉石传说:三模式传说 一点小小的心得

发帖纪念一下,顺带给没上的老哥们提供点思路。
本来是战棋菜鸟一枚,上个月的预购里的法师皮肤太好看了,就开始打天梯。太久不玩了,上一次打天梯还是刀油贼。
十号左右标准先上了传,用的坛里双ac那套奶骑,环境里脚本很多,术士猎人为主,少量战士,猎人战士基本稳吃,打战士和内战解要贪一点,少过牌。
这个模式只有一个思路,钻3之后一定要跨过动物园这个门槛。也试着用防战和奇迹贼,最后会用奶骑打动物园了,起手只找炎术士生平一套,别的牌都救不了你。
有奉献可以留,只有炎术士留下找生平,只有生平就换。就这个思路,相信熟练了老哥们一定可以打动物园做到小优。
狂野用的奇数贼,卡组坛里很好找,略微改动了一点,带一张偷师一张风蛇,偷师过牌射箭,风蛇有时有奇效。可能我跟贼的羁绊稍微深一点,特别顺利,今早不到两个小时从钻5上了传,中间好像只输了一盘海盗战,但是排名4w多了。
前面一直用的老李直播那套点燃法,法师皮肤帅啊,操作也刺激。无奈手机出牌太慢了,说不清有多少个回合打不完牌,就差一张点燃,就是打不完。
最后打的标准,感觉是最吃力的,钻5到传打了8个小时,渡了两次劫,常规的双魔杖任务法。中间尝试过暗牧,任务萨,感觉对标准的环境最陌生,于是坚持用一套上了传。
中间一度从2级满星掉到4级,让我明白,任务法真的很看脸,卡组强度很一般,就像抛硬币,来来回回感觉就50%胜率,脸稍好点就上去了。
钻5上面的分段主要就是萨满术士,打着相对劣势的猎人已经很少了,好在任务法打萨满还是很简单的,术士也有五五开,慢速相对好打,马速快的,尤其带疲劳伤害的那种是真打不过,偷也偷不死。
任务法是相对成熟的一套牌了,简单讲讲自己理解,也许对老哥们有点帮助,但也仅仅是自己的理解,不完全对。
1.战士、碰见两个,标准任务做得相对较慢,小优。
2.牧师、就碰到一个任务的,太慢了,场面也没有压力,优势。暗牧在所有快攻里前期最凶,起手有aoe和低费冰就留,113一定要解。小tips:起手看对面的牌,第一张不点的八成是任务,第一张点着看的就是暗牧,元素萨同理。
3.法师、内战真是看脸,魔杖可以留,尤其后手,冰的任务就靠揍这个小家伙了。0费冰1费传说之火就不要留了,任务做完也用不出去。
如果先做完任务577可以下去以后自己点掉,因为这时候对面一般卡三阶段的冰,防止对面做任务。
4.术士、祈祷对面不要太快,不然真的打不过。
5.德、碰见三四次吧,安娜自然法术那种,真的很难打,法师场面给不了压力,劣势对局。
6.萨满、我们就靠吃这个上分,看留牌判断元素还是任务,元素起手aoe可留。法师打萨主要还是任务好做,萨满89费后手牌很紧,优势对局。
7.骑士、大劣。现在的骑士大多是带一费武器那种圣盾骑,有场面有斩杀,每一局感觉都使出了洪荒之力,也只赢过一次,让我感受到了当初不会打动物园时候的痛苦…
8.贼、任务的遇到两次,要防着隐身加攻的那个,两回合踢到脸上太疼了。
9.猎人、感觉现在猎人少了,不知道是不是被萨满打没了…t7大劣,牛牛猎还有的一打,起手有aoe留留一下吧,不然铺一地解不了咋也打不过。打牛牛猎的时候记得己方场上不要留怪,防牛。
10.瞎子、这两天数量上来了,有邪能和亡语,邪能要防滑翔,577能拍下去的时候再完成任务,不然做完任务,577在手里,滑走那可真是上哪说理去,同理打暗牧要防3费换手牌的那张橙,我就被这么欺负过。
亡语瞎也不难,起手留低费冰和aoe,他的怪前期尽量不要解,那玩意儿跟套娃一样,打了一个又出来一个,子子孙孙无穷尽也。
等后面拉一块a了。发现的法术里多找冰甲,这是打瞎子的资本。说到瞎子了,月初玩吸血瞎,真的爱不释手,从来没有这么喜欢过一套牌,可惜暴雪爸爸砍了,实在可惜。
零零碎碎回想起来些啥,都写出来了,意在跟大家伙儿交流交流。最后再讲一句吧,关于任务法,坛里很多关于洪流加一费的讨论,一开始我也觉得一费不至于影响有多大。
这两天自己打下来,真的感觉起手可以的话还是尽量要找洪流,这一套牌里就这两张对胜率的影响最大,一般3费前来个洪流,这把就很有信心。
最后上个图,是个纪念,也有点小小的虚荣炫耀一下,好几年不玩天梯了。

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