《永恒魔法》评测:当多益不再做回合制
画面:感官体验达到合格线
说道多益网络的魔幻网游,可能会有老玩家想到曾经的《诸神》。之前的《诸神》是多益的第一款3D MMORPG,但游戏各方面都还不是太成熟,反响平平。
而这次《永恒魔法》首先从画面上来说,表现力还是相当不错的,城镇的建筑纹理以及远景的画面设定都很令人满意。
在音效上,无论是背景音乐还是技能效果都有较为不错表现;但不知道是不是错觉,总觉得一些音效(比如任务等)总有一丝WOW的感觉。
场景模型较为精致,画面效果不错
在战斗体验上,熟悉的“战法牧”铁三角让MMORPG老司机可以轻松上手;尤其是游戏自带的详细团队战斗教学,让新人玩家也能很好的适应副本节奏。最重要,不读条的技能均可移动施法,这是非常点赞的;虽然需要面对怪物才能释放技能加大了操作难度(对小白来说),但是游戏也提供了更为简单的自动面向的操作模式,3D老司机可以无视了。
游戏自带两种操作模式,老司机果断选第一种
副本依然“战法牧”,输出站后排
游戏的技能系统很有特色,技能栏以及技能会随着等级的提升而自动解锁,而每个职业同时会有两个不同的技能路线,比较类似WOW的天赋。
拿法师职业来说,技能有火系和冰系两种,冰系自带了很多的控制性技能而火系则更加偏向于伤害。我们可以直接一键切换不同系的技能,同时游戏也提供了自由搭配的技能设定(比如将火系和冰系技能混合使用)。
法师有冰系和火系两套技能,可自由DIY
但是要注意的是,同系技能之间会有相互作用。比如法系的冰系的一些技能会给怪物套上一个BUFF,而在使用另一发特定技能时则会触发冰冻效果。所以虽然可以进行技能混搭,但是从技能的相互作用角度来看,单用一系的技能是最佳选择。
而在很多游戏中出现的怒气技,则转移到了宠物的身上;不同的宠物拥有不同的怒气技,后期拥有一个好宠物则将会让我们的输出爆发更加强悍。
技能之间具有触发相互debuff的设定,十分的赞哦
宠物的怒气技(X键)可以极大的提升输出
游戏的前期玩法较为慢热,任务也大都集中在打怪、采集等常规元素上;虽然略显枯燥,但是随着等级的提升,将会解锁越来越多的玩法。
常规的日常任务、副本、PVP战场等自然不必多说,类似于开宝箱、挖宝等娱乐玩法也会逐步开放,极大的增加了游戏过程的趣味性(比如开宝箱还有石头剪刀布玩法,猜拳胜利才能获得奖励)。
游戏内置的挑战系统则有点类似于页游的爬塔玩法。当完成挑战战胜BOSS后,将会开启下一个挑战地图。而每个挑战地图的BOSS仅供击杀一次且击杀后将会获得相应的紫色装备,助力低等级账号成长。
开宝箱时有几率遇到哥布林,需要猜拳胜利才能赢得奖励
而在地图中,也会出现很多随机的趣味元素,比如解谜副本等。而由于很多活动和副本需要组队完成,游戏也内嵌了十分便捷的组队系统;无论是任务还是副本,我们都能轻易找到队友,这点相当的赞哦。
一些解谜类玩法极大的降低了升级过程中的枯燥感
匹配系统相当便捷,单人轻松玩转
MMORPG游戏的核心元素是什么?当然是养成。《永恒魔法》的养成主要集中在装备和宠物上,其中装备的来源大多依靠副本活动掉落,参与各种副本活动刷到毕业才是最重要的(当然,我们也可以通过生活技能自行打造;附魔符文等养成自然也少不了)。而宠物的获得则需要大量的活动,我们可以参与各种挖宝产生的裂隙活动以及其他的各种活动来获得材料并进行兑换。
生活技能可以帮助我们轻松获得道具和装备
而一览游戏商城,除了时装和坐骑并没有其他过多影响游戏平衡的道具出现。整体来看,相比较于各种出售强化石的游戏来说,《永恒魔法》的氪金度可以算得上是比较低了,适合平民玩家入驻。
商城从整体来看并没有过多的氪金点
副本一些BOSS阶段设计还是很有意思的,比如召唤小兵喷火
评测小结:《永恒魔法》是一款魔幻风格的3D MMORPG网游;无论是画面或者音效,游戏均能带来较为不错的感官体验。双天赋式且可自由DIY的技能系统,是一大特色亮点;而游戏过程中各种趣味玩法也大大降低了MMORPG网游升级过程中的枯燥感;氪金度低,是大多数玩家的福音。总的来说,游戏还是值得体验的,感兴趣的可以去尝试一番哦。
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