魔兽怀旧服:WLK猎人“真香”改动,2个优化机制,让橙弓失去颜色
虽然猎人在TBC版本的强度很高,但是由于早期职业设计不够完善,导致猎人的机制也存在一定的缺陷,直到WLK版本开放之后,暴雪才针对猎人的机制进行了优化,并且对于猎人来说,这些优化都是非常“香”的。

TBC版本猎人最大的问题就是平射和技能的穿插,这也让猎人在不同的攻速下,产生了不同的技能循环。虽然通过玩家们的不断摸索,这些技能循环已经相对完善了,但是真正能把技能循环摸透的玩家并不多,因此大部分猎人玩家都是无法发挥出猎人100%实力的。
WLK版本开放之后,暴雪修改了平射的机制,给平射设置了一个单独的读条,并且这个读条不会受到任何技能的影响。这个改动最大的收益就是猎人不会卡技能了,与此同时,也没有必要过于纠结武器攻速的问题了。

除了卡技能之外,TBC版本猎人第二个尴尬之处就是稳固射击不享受箭矢的加成。偏偏稳固射击又是兽王猎的核心技能,这也让很多猎人玩家感到郁闷,同时也让橙弓变成了TBC版本猎人独一档的武器。
WLK版本开放之后,稳固射击改成了可以享受箭矢加成。这种改动也让橙弓立刻失去了颜色,毕竟诺森德升级路上的蓝色武器就可以换掉橙弓了。
当然,暴雪并不仅仅给了猎人以上2个改动,该给了猎人以下诸多福利:

1,瞄准射击技能从2.5秒施法时间改为了瞬发,这也是猎人瞄准射击唯一的瞬发版本(6.0版本需要套装特效加持)。
2,猎人驯服宠物的时候,如果宠物等级太低,直接提升到比猎人本体低5级。比如一个80级的猎人去驯服10级宠物,驯服成功后直接变成75级,这对猎人玩家来说绝对是巨大的福利,节省了大量的升级时间。

3,TBC版本的猎人宠物机制非常繁琐,不仅需要给宠物学习技能,还有忠诚度这个尴尬的机制,而WLK版本会移除这些繁琐的机制,并且快乐值也可以从治疗量中获取。
看到这里,估计很多TBC版本的猎人玩家该疑惑了,都说WLK版本两大最强DPS分别是狂暴战和火法,那么WLK版本的猎人还值得玩吗?其实是值得的。

虽然WLK版本的兽王猎变弱了,但是生存猎和射击猎却变得很强,并且还有了陷阱舞这个非常有意思的玩家。相比TBC版本来说,WLK版本的猎人的确需要在副本中干很多杂活累活,类似60级版本的猎人,但是在DPS方面并不弱,一般团队中至少有2个位置。

从3.35版本的DPS数据来看,猎人至少是可以排在前五名的,比猎人高的也只有狂暴战,火法以及潜行者。不过普通玩家有多大的几率能遇到橙斧狂暴战和毕业火法呢?更何况猎人的装备价格相对较低,物理锁甲基本没人抢,再加上多了一个灵魂兽的玩法,因此猎人在WLK版本也是一个非常不错的首发选择。
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