炮王进阶之路:墨子优缺点全解析,适配何种阵容,各类实战小技巧
这两天赶上墨子两款皮肤(金属风暴+龙骑士)的优化,排位赛处处可见墨子的身影,但给我的感觉大多数就是来秀皮肤和观感的。
结合新赛季更新以来,尽管墨子的登场率和胜率显著提升,很多玩家对于墨子这个老牌法坦英雄仍然缺乏一定的理解。
那么今天丹青就来班门弄斧,浅薄观点总结一下墨子的一些精致的技巧。

墨子是法师群体中为数不多,且能够同时胜任边路、中路、辅助及打野4个位置的英雄。尽管一人身兼多职,墨子的优点和缺点仍然十分明显。
墨子的优点:
● 全部技能都带有控制效果:普攻第4次可击退面前的敌人,被动在释放技能的时候能够给自己增加护盾。一技能位移后可重置普攻击退敌人,二技能具有强大的远程pork和控制(定身)能力,大招同样为长时间的晕眩控制;
● 技能CD快,可远程快速、持续、消耗目标,二技能炮击命中后有范围伤害和晕眩效果。

墨子的缺点:
发育周期长、前期清线速度慢,伤害成型非常依赖经济的加持。作为典型的消耗型法师,墨子在同类法师中伤害成长太慢,和强势中路对线抢经济总会慢半拍,前期的输出能力和当前热门的法师相比差距略大。
抛开大招不说,一二技能控制时间较短,如果敌方英雄穿了抵抗之靴则更受影响。

墨子该怎么拿?
严格的来说,墨子并不是一个绝对百搭的英雄,尽管他可以打4个位置,那么究竟什么时候拿墨子会比较合适呢?
墨子在当前版本依然推荐主打中路(中核),因为这样获取经济和支援队友的效果会比较好。因为在有经济的支撑下,墨子的炮击伤害是比较高的,反之没有经济支撑的墨子,很难达到理想的效果。
当敌方双前排+硬辅的时候,作为持续消耗型的法师,面对这样的阵容实际的消耗效果并不理想,此时不如选择团控型法师(甄姬)更加有益。
当敌方脆皮多、控制少的时候(1战士+4脆皮、1战士+3脆皮+1软辅),或我方有前排较肉的时候且后排英雄是王昭君、百里守约这一类英雄,拿一手墨子效果极佳。

“炮王墨子”进阶之路 (精致干货技巧)
● 墨子的被动在第4次普攻时会获得一次炮击,炮击能够击退面前的敌人并造成伤害。根据此原理对着空气普攻4次之后,一样可以提前积攒一次强化普攻,以备不时之需。
● 墨子使用一技能和平漫步不仅自身会获得护盾,并且能够重置普攻。一旦重置普攻之后,墨子便立即拥有一次强化炮击,那此时可以击退敌人再配合二技能打出连控。

● 二技能机关重炮是墨子的核心技能,而衡量一个墨子是否优秀,主要就是看他炮击的命中率。一个百发百中的墨子,消耗、压塔和限制敌方后排输出能力是非常可怕的。墨子虽然单次伤害不强,但是技能CD短,可以频繁的释放,对敌方后排的威慑和压制是致命的。因为炮击命中后不仅可以眩晕敌人一秒,而且当自身的核心装备做出来后伤害不能小觑。
● 提升二技能的命中有一个小小的窍门,就是使用二技能瞄准器的末端去瞄准敌人。这样比较容易命中目标,因为墨子发射的炮弹在达到终点后,会形成一个巨大的圆形弹坑,瞄准器的末端就是弹坑的外圈,不需要用指示线中段去瞄准。

● 大招可以配合闪现先手开团(风险较大),亦可用来自保或辅助保护后排,虽然控制时间长达3.3秒,但受控的目标如装备了韧性鞋,是能够缓慢走出墨子大招。此时可以利用闪现再次调整大招位置,持续进行控制将时间拉满。
● 墨子虽然是一个远程消耗型法师,但实际打法却能够远近皆可。远程纯粹消耗和收割,墨子能近身作战是因为技能有护盾加成(最高叠加到三层),还有炮击的击退效果。当在目标不多的时候墨子是可以贴身作战的,而贴身作战的墨子更加容易打出连控的效果。

● 一般情况下,新手墨子都喜欢站得远远地使用二技能去消耗,实际上这样玩墨子是没有精髓和灵魂的。推荐两套常用并且容易上手的连招:
1A2或21A 用于常规消耗,一技能起手接近目标(加盾),使用炮击推开敌人,然后瞬间接二技能(加盾)几乎是必中的,也可以二技能起手消耗原理同上。
21A31A2 这一套是二技能起手,当炮击命中后使用一技能迅速接近目标(产生护盾),接炮击击退一下然后瞬发大招控制,为防止穿了抵抗鞋的敌人走出控制范围,保持大招能够连续控制,必要情况下需要使用闪现继续跟进。
在大招控制期间提前调整好一技能的释放方向,大招结束瞬间再接1A2技能,一套下来被控的敌人丝毫动弹不得。
● 推荐使用铭文为:狩猎*10、心眼*10、梦魇*10
推荐搭配出装为:冷静之靴、圣杯、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书
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